广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    3Dmax如何使用噪波

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-12
    【导读】:
    生活中有许许多多的表面附带波纹的物体,大到海面上的波浪,小到被褥软包,在3Dmax软件中制作这类波纹效果的功能,我们称为噪波。我们以金属箔纸的制作为例,来了解下3Dmax如何使用噪波。工具/原料more3Dmax2012方法/步骤1/5分步阅读

    打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形,参数如图所示。点击【对象颜色】将矩形的对象颜色设置为黑色(如图所示);

    2/5

    选中矩形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:1。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,给模型附加一个白色材质球(材质球参数设置如图所示);

    3/5

    选中模型,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【线】图标,框选y轴方向上的模型线段,点击鼠标右键,点击【连接】前面的小方框,并按图示设置好连接参数。以同样的步骤完成x轴方向上模型线段的连接(如图所示);

    4/5

    点击右边工作区内【配置修改器集】图标,弹出配置修改器集选择框,找到【噪波】,并将其拉至右边选框栏中,完成后点击【确定】。选中模型,点击【噪波】,并设置好噪波的参数(如图所示);

    5/5

    最后,对模型进行优化和附加材质。选中模型,点击【涡轮平滑】,按图示设置好参数后,点击【材质编辑器】,给模型附加一个金属材质球,这样我们利用噪波制作的金属箔纸便制作完成。

    3DMAX噪波波纹噪波建模
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_747587.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-04 22:21:17  耗时:0.026
    0.0258s