C4D参数对象贝塞尔的基本用法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-13【导读】:
Cinema 4D的参数对象指的是可以通过属性面板修改参数的三维对象,和可编辑的对象相对,参数化对象按C键可以转为可编辑对象,可编辑对象不可以再转回参数化对象,本节介绍贝塞尔参数化对象的基本用法。品牌型号:台式机i5-6500系统版本:Windows10软件版本:Cinema 4Ds24方法/步骤1/3分步阅读
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C4D贝塞尔
启动Cinema 4D并添加参数化对象贝塞尔,如图所示。

选择贝塞尔,在属性面板中可以设置贝塞尔的相关参数,也可以进入点级别调整点的位置,如图所示。

使用参数化对象贝塞尔建模完成,如图所示。

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