按键精灵开发教程:QUI界面不卡死
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-13原因
QUI界面事件如果添加循环命令,或者延时命令。添加之后,我们再去点击QUI界面,就会出现卡死的现象。
QUI界面事件:

窗口事件以及控件事件统称为界面事件。界面事件?按键精灵是怎么知道我们点击了哪个控件,鼠标移动到了界面的哪里了呢?其实,我们看似平常的一个操作,例如:移动鼠标到窗口界面上点击输入框。这样的一个操作,其实是被分解成了几百条消息反馈给按键精灵软件,告诉它鼠标现在在哪里,做了什么,点击了控件,然后控件要响应什么操作等等。而这些消息,按键精灵软件会逐条处理,处理完这一条才会继续处理下一条。所以,当它在处理循环事件会延时事件时,没有处理完之前都不处理其它信息。
3/11使用循环命令导致界面卡死的解决方法
1、多线程界面上有两个控件,输入框1(InputBox1)和按钮1(Button1)当按下按钮1(Button1)时,启动线程,将延时命令和循环命令放在线程里执行。循环一百次给输入框赋值。

代码:
EventForm1.Button1.Click
BeginThread循环//启动线程
EndEvent
Sub循环
Fori=1To100
Delay200
Form1.InputBox1.Text=i
Next
EndSub
5/112、定时器

定时器的有效设置为否时间间隔设置为200毫秒(执行一次循环需要的时间)当按下按钮1(Button1)时,将定时器的有效设置为是(Form1.Timer1.Enabled=True)定时器每隔200毫秒会执行一次Timer事件我们在Timer事件中,定义一个变量i,每执行一次Timer时间i的值叠加1,直到i的值等于我们设置循环次数,则将定时器的有效设置为否。
代码:
EventForm1.Button1.Click
Form1.Timer1.Enabled=True
EndEvent
EventForm1.Timer1.Timer
i=i+1
Ifi=100thenForm1.Timer1.Enabled=False
Form1.InputBox1.Text=i
EndEvent
7/111、API函数
我们已经知道了,界面卡住,是因为在处理循环命令时,产生了其它的消息导致的。那么我们可以这样做,当在执行循环命令时,界面上的其它所有消息都忽略掉,不反馈给按键精灵软件要用到四个Api函数:LocalAlloc、PeekMessageA、TranslateMessage、DispatchMessageA、LocalFree
8/11代码:
DeclareFunctionPeekMessageALibuser32.dllAliasPeekMessageA(ByVal消息格式AsAny,ByVal窗口句柄AsLong,ByVal消息最小过滤值AsLong,ByVal消息最大过滤值AsLong,ByVal删除消息AsLong)AsLong
DeclareFunctionLocalAllocLibkernel32AliasLocalAlloc(ByValwOemCharAsLong,ByValwOmCharAsLong)AsLong
DeclareFunctionLocalFreeLibkernel32AliasLocalAlloc(ByValhMemAsLong)AsLong
DeclareFunctionTranslateMessageLibuser32.dllAliasTranslateMessage(ByVal消息结构AsAny)AsLong
DeclareFunctionDispatchMessageALibuser32.dllAliasDispatchMessageA(ByVal消息结构AsAny)AsLong
EventForm1.Button1.Click
Fori=1to100
Form1.InputBox1.Text=i
call处理事件
Next
EndEvent
Sub处理事件()
WM=LocalAlloc(0,28)//分配一块存储空间用于存放消息
IfPeekMessageA(WM,0,0,0,1)0Then//获取当前程序的消息存放在消息结构里,然后将消息删除,忽略不处理
TranslateMessageWM//将空消息转换成程序可识别格式(虚拟键消息转换为字符消息)
DispatchMessageAWM//将转完格式的空消息反馈给程序
EndIf
LocalFreeWM//释放存储空间
EndSub
9/11使用延时命令导致界面卡死的解决方法
API函数
当我们的延时命令不是放在多线程里,也不是靠定时器来处理,一定要放在QUI事件中时,该怎么办呢?我们用上面说到的Api函数忽略消息的方法外加一个API函数:GetTickCount来模拟一个在QUI界面事件中可执行的延时命令。
10/11函数:GetTickCount:GetTickCount返回从操作系统启动所经过的毫秒数步骤:我们先获取一次操作系统启动经过的毫秒数,放到变量s中然后循环再次获取操作系统启动经过的毫秒数,如果小于我们设定的延时,就继续忽略消息,如果达到延时数则继续下一条循环。
代码:
DeclareFunctionPeekMessageALibuser32.dllAliasPeekMessageA(ByVal消息格式AsLong,ByVal窗口句柄AsLong,ByVal消息最小过滤值AsLong,ByVal消息最大过滤值AsLong,ByVal删除消息AsLong)AsLong
DeclareFunctionLocalAllocLibkernel32AliasLocalAlloc(ByValwOemCharAsLong,ByValwOmCharAsLong)AsLong
DeclareFunctionLocalFreeLibkernel32AliasLocalAlloc(ByValhMemAsLong)AsLong
DeclareFunctionTranslateMessageLibuser32.dllAliasTranslateMessage(ByVal消息结构AsLong)AsLong
DeclareFunctionDispatchMessageALibuser32.dllAliasDispatchMessageA(ByVal消息结构AsLong)AsLong
DeclareFunctionGetTickCountLibkernel32AliasGetTickCount()AsLong
EventForm1.Button1.Click
Fori=0To10
Form1.InputBox1.Text=i
call超级延时(200)
Next
EndEvent
Sub超级延时(毫秒)
Dims
s=GetTickCount()
Wm=LocalAlloc(0,28)
While(GetTickCount()-s毫秒)
IfPeekMessageA(Wm,0,0,0,1)0Then//得到消息
TranslateMessageWm
DispatchMessageAWm
EndIf
Wend
LocalFreeWm
EndSub
11/11注意:
使用API函数忽略消息有个弊端,那就是当我们忽略消息的过程中,如果我们关闭了窗口,那只是假关闭。窗口的关闭是操作系统处理响应的,而关闭窗口之后要触发的一些操作,例如销毁进程、释放内存空间等等,都是程序本身在执行。但是程序被关闭时的状态是忽略处理消息的状态,关闭窗口要触发的操作被忽略掉了。所以看上去窗口被关闭了,实际上窗口还在运行中。
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