怎么让unity图片UI透明部分不可点击或点击无效
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-14【导读】:
在使用unity3d制作界面的时候需要用到UI图片作为按钮使用,有些背景透明的不规则图片需要剔除透明部分,让背景透明被点击的时候无效,只有点击到有显示的图片部分才响应点击事件。工具/原料moreunity3d 5.3工具。方法/步骤1/8分步阅读
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打开untiy3d选择GameObject--UI--Image。

然后会创建一个Image图片,我们设置其位置大小等。

把我们透明背景的图片类型设置为 Sprite(2D and UI)。

接着把图片放到场景中的Image里面,作为显示图片。

接着给Image添加Polygon Collider 2D组件。

点击编辑按钮,在里面鼠标拖拽创建网格,包含图片显示的部分。

接着在Image上面添加一个脚本,Update里面在鼠标左键点击的时候响应事件。
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
if (GetComponentPolygonCollider2D().OverlapPoint(Input.mousePosition)) {
print(点击到图片);
}
}

最后运行场景,鼠标点击到图片显示的部分就会得到输出,透明的部分点击并没有效果。

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