UG10.0如何建模开槽圆柱头轴位螺钉?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-19如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
使软件进入到三维建模状态。

如下图所示,
1、点击工具栏中的“旋转”图标,
2、点击基准坐标系中的“XY平面”。

如下图所示,
进入草图,软件自动激活“轮廓”命令,
然后看着下图,以坐标原点为起点,将直线部分画出,
然后激活圆弧命令,将草图中的唯一一个圆弧画出,
然后添加约束,
然后激活快速尺寸命令,标注尺寸:
长度尺寸:3.2、10.0、6.0,
宽度尺寸:5.0、2.985、2.5、
圆弧半径:R6.7
最后点击“完成“。

如下图所示,
旋转对话框,
选择X轴为旋转轴,
然后点击“确定”即可。

如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——槽】,
激活“槽”命令。

如下图所示,
出现“槽”对话框,
我们只需要鼠标左键双击中间的“球形端槽”即可。

如下图所示,
“槽”对话框变成了“球形端槽”对话框,
这时候需要我们选择放置“球形端槽”的曲面,
实体中的红色圆柱侧面就是我们要选择的曲面。

如下图所示,
设置球形端槽的尺寸,球直径1.5,槽直径3.5,
然后点击“确定”。

如下图所示,
“定位槽”对话框,
看见右边的两个红色框选没有,先点击一个实体的边线,再点击另一个实体的边线,就是红色框选所在的实体边线。

如下图所示,
不管原来的数字是多少,
这里都给它改成0,
然后点击“确定”。

如下图所示,
直径1.5的球形端槽创建完成,
这里的对话框就可以点击“取消”了。

如下图所示,
为了后面的螺纹创建,
这里先创建一个基准平面。
1、点击工具栏中的“基准平面”对话框,
2、选择球形端槽的一边端面,
3、设置距离为1,
4、点击“确定”。

如下图所示,
创建M5螺纹。
1、执行【更多——螺纹】,激活螺纹命令,
2、螺纹类型为“详细”,
3、选择圆柱曲面,
4、选择起始端面,
5、选择方向,
6、小径改成4.13,
7、点击“确定”。

如下图所示,
边倒圆——实体边线——0.5——确定。

如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——键槽】,
激活键槽命令。

如下图所示,
默认选中“矩形槽”,
我们只需点击“确定”。

如下图所示,
选择放置矩形槽的平面,
图中的红色实体平面即为我们需要选择的平面。

如下图所示,
矩形键槽对话框,
不知道怎么就直接出现在了这里,
总之,
设置好参数:长20、宽1.2、深1.2,
点击“确定”。

如下图所示,
来到“定位”对话框,
选择“按一定距离平行”进行定位。

如下图所示,
先后点击键槽的长中心线和Y轴,
然后输入0,
最后点击“确定”。

如下图所示,
又回到“定位”对话框,
点击“确定”。

如下图所示,
键槽已经创建完成,
可以点击“取消”了。

如下图所示,
显示方式选择为“着色”。

如下图所示,
1、设计树中将多余的基准全部隐藏起来,
2、渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢。
完成这些操作才有了下图中的渲染效果。

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