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    UG中如何创建模型的对角加强筋

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-19
    【导读】:
    这个模型由一个正方体和带锥度的圆柱体组成。加强筋为三角形,并分布在正方体的对角线上。如何创建呢?工具/原料moreUG12.0方法/步骤1/9分步阅读

    这个模型由一个正方体和带锥度的圆柱体组成。如何在其对角的位置上添加三角加强筋呢?

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    首先绘出其中的一条加强筋,选择在任务环境中绘草图,以XY平面为草绘平面。在草图模式中,选绘出一条对角线作为参考线,同时抽取圆柱最大轮廓线为参考线。

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    选用矩形工具,采用按二点的方式绘出一个矩形,矩形其中的一角在上步的对角线和最大轮廓线交点上。矩形的长为4宽为14.5;具体定位数据如图所示。

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    选用拉伸命令,选择上步绘制的截线;拉伸距离为13,矢量方向为+Z轴;布尔运算为“无”,得到加强筋的基本体。

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    透显整个模型,选用直线工具,在上步的基本体上绘出一条对角线,并用拉伸命令对所绘的直线进行拉伸,矢量为 X轴;对称拉伸,生成一个片体。

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    选用修剪命令,以上步创建的片体为修剪平面,将加强筋基本体修剪成三角形。选用同步建模的替换面,将加强筋与圆柱侧面替换成一致的面。

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    使用面倒圆命令,选用其中的三面倒圆方式,将三角加强筋的斜面倒成完全圆角。

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    选用变换命令,变换的方式为通过直线镜像,选择上步的三角加盘筋;选用二点的方式进行变换复制。得到另一边的加强筋。

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    将加强筋与基本体进行布尔合并,并对加强筋倒半径为1的圆角;选用阵列面命令,选择强筋的所有面,布局为圆形,矢量方向为Z正向,定点在坐标原点上。数量为4节距角为90度。阵列得到其余的加强筋。

    UG
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