魔兽争霸地图编辑器教程
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-15菜单栏中有:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。

【文件】
对工作进行保存,打开地图进行编辑、查看。

【编辑】
编辑地图时需要用到的命令。

【查看】
查看地图中需要显示的元素。去掉多余的元素,只查看所需要的,便于修改。

【层面】
需要添加到地图中的元素都在这里。

【情节】
设置地图及图中元素的各种属性。

【工具】
选中刷子后,可以选择地图中的元素。

【高级】
地图设置的进阶属性。

【模块】
运用模块功能,让地图内容更丰富、可玩性更强。

点击“菜单栏”中“文件”选项,创建一个新地图。选择图的大小。
“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。
选择地图左上角,将第一个玩家的放置到这里。其它玩家的位置也如此选。

“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中。
选“中立无敌意”,在下面的“建筑”中,找到金矿。放置到地图中。
选“地形装饰物面板”中的“树/可破坏”,将树木放置到地图中。

选“中立敌对”,将怪物放置到地图中。

选刷子,目的是将鼠标上的选择物去掉。
在怪物身上双击左键,进入编辑状态。可设置怪物属性与掉落物品。

地图中的元素设置好后,点“菜单栏”—〉“情节”—〉“地图描述”,设置地图名称与内容等信息。保存地图。
一个简单的对战地图制作完成。

战役地图的制作比较复杂,添加的元素多,设定的地方也多。需要一点一点的制作。
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