C4D网格变形器的基本用法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-15【导读】:
网格变形器允许我们在对象周围创建自定义的低分辨率框架,用于自由变形对象。它的行为有点像FFD变形器,增加了使用任何多边形对象创建自己网笼的灵活性。简单地说,就是利用一个低分辨率的网格对象控制一个高分辨率的网格对象变形。品牌型号:台式机i5-6500系统版本:Windows10软件版本:Cinema 4Ds24方法/步骤1/3分步阅读
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C4D网格变形器
启动Cinema 4D并新建两个几何体对象圆柱和人形素体,如果是参数化对象则要按C键转为可编辑对象,将圆柱笼住人形素体,并且将圆柱体设置为透显以便于观察,如图所示。

添加网格变形器并将其作为人形素体的子对象,在网格变形器的属性面板中指定圆柱体为网笼,然后单击初始化按钮,如图所示。

选择圆柱体就可以在顶点、边或多边形模式下修改,从而影响到人形素体发生改变,如图所示。

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