maya2018如何用阿诺德渲染器渲染Occ白膜
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-16【导读】:
maya渲染白膜是我们在日常作图中经常要用到的功能,很多朋友和新手不会使用MAYA2018渲染白膜。工具/原料moreMAYA2018阿诺德渲染器maya文件方法/步骤1/8分步阅读
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方法/步骤21/1
首先打开maya文件,点开Hypershade。

打开Hypershade后,在材质收藏夹中点击maya,选择表面着色器。

点完表面着色器后,Hypershade材质浏览器中会增加一个表面着色器的材质球。

在maya软件中全选模型,然后重新打开Hypershade,选中表面着色器然后长按鼠标右键,在弹出的按钮中,单机选择“为当前选择指定材质”。


然后点击模型选择表面着色器的材质属性,点击输出颜色后面的棋盘格并单机。

在弹出的创建渲染节点,单机shader,然后在右侧属性中选择,aiAbientmOcclusion。

设置好OCC材质后,点击渲染设置,在渲染设置中选择阿诺德渲染器,开始渲染。

单机渲染按钮,想要的OCC白膜就渲染出来了

1、打开maya软件
2、设置表面着色器
3、选中OCC材质
4、渲染出结果
注意事项打开阿诺德渲染器
正确选中OCC材质
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