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    vc 6.0怎么添加音乐

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-17
    【导读】:
    VC6.0在音视频处理上不是很方便,这里通过使用fmod库实现音频播放,方便,快捷工具/原料moreVisual C++ 6.0fmod音频库方法/步骤1/7分步阅读

    打开VC6.0,新建对话框工程

    2/7

    将fmod库文件Fmod.h、Fmodvc.lib、Fmod.dll拷贝到工程目录下,并将Fmod.h、Fmodvc.lib添加到工程中

    关于fmod库,可以直接百度搜索下载,或者到这里https://download.csdn.net/download/hcy52ni/10803263

    3/7

    将准备播放的音频文件拷贝到工程目录下,命名为:bg1.mp3

    (可以使用任何命名)

    4/7

    在对话框上添加两个按钮:播放、停止

    5/7

    将下面代码添加到对话框对应的cpp文件开始位置处

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    #include fmod.h// 音频库的头文件

    #pragma comment(lib, fmodvc.lib)// 把音频库加入到链接器中

    FSOUND_STREAM *pMusic;

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    6/7

    将下面的初始化代码加入到对话框的初始化函数中

    //在对话框初始化中载入音频文件

    FSOUND_Init (44100, 32, 0);

    pMusic = FSOUND_Stream_OpenFile(bg1.mp3,FSOUND_LOOP_NORMAL,0);

    7/7

    在“播放”和“停止”的按钮响应函数中添加对应的播放和停止代码:

    void CTestDlg::OnBtnPlay()

    {

    FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE,pMusic);//播放

    }

    void CTestDlg::OnBtnStop()

    {

    FSOUND_Stream_Stop(pMusic);//停止

    }

    注意事项

    主要音频文件的路径应该对应代码中指定的位置

    音乐FMOD
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