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    C4D效果器随机的运用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-19
    【导读】:
    C4D效果器随机的运用1,置入球体。置入球体后,把球体适当调小;2,给球体加上克隆。鼠标点击“运动图形”“克隆”,再把球体做克隆子级;3,设置克隆模式。在克隆对象属性下,把克隆模式设置为“网格排列”;4,修改克隆对象属性其他参数。主要设置数量,“固定克隆”,“尺寸”等参数适当调;5,加入随机。鼠标点击“运动图形”“效果器”“随机”,把随机拖入克隆的“效果器”方框内(如果已经自动加入,此步骤略)。6,调整随机参数。看着需要调。这里举例调“参数”下的位置和缩放的运用。品牌型号:三星Galaxy Book S系统版本:win10 (专业版)64位windows10软件版本:CINEMA 4DR19方法/步骤1/6分步阅读

    置入球体。置入球体后,把球体适当调小,如图

    2/6

    给球体加上克隆。鼠标点击“运动图形”“克隆”,再把球体做克隆子级,如图

    3/6

    设置克隆模式。在克隆对象属性下,把克隆模式设置为“网格排列”,如图

    4/6

    修改克隆对象属性其他参数。主要设置数量,“固定克隆”,“尺寸”等参数适当调,如图

    5/6

    加入随机。鼠标点击“运动图形”“效果器”“随机”,把随机拖入克隆的“效果器”方框内(如果已经自动加入,此步骤略),如图

    6/6

    调整随机参数。看着需要调。这里举例调“参数”下的位置和缩放的运用。如图

    注意事项

    设置克隆模式。在克隆对象属性下,把克隆模式设置为“网格排列”;

    加入随机。鼠标点击“运动图形”“效果器”“随机”,把随机拖入克隆的“效果器”方框内(如果已经自动加入,此步骤略)。

    随机克隆网格效果器
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