C4D中如何在圆柱上开一条槽(可变形的)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-19【导读】:
C4D中在圆柱面上开槽,有多方法;布尔运算就是其中最常用的了。但如果想要得到的槽可以进行变形,那么用布尔运算得到的模型进行变形,得到或许并不是想要的效果。下面用平面布线来创建带槽的圆柱,效果杆杆的。工具/原料moreC4D r19方法/步骤1/8分步阅读
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理工学科C4D
下图,是二种方法得到的模型,在没有进行变形前其显示结果也不一样。如果显示布尔得到的模型,里面的结构线有很多是不可控的。
下面看下如何通过布线得到更理想的模型吧。


选用一个圆盘,将要在圆盘的上方,如图所框的四个格进行开槽前的布线(更 改原本的线路);


将圆盘转为可编辑多边形后,在点的模式下调整图示的点;使点在一条直线上。

边模式下,选择上步调点形成的边,用滑动复制将选中的点向内复制得到一圈结构线。

将圆球上边的线删除,得到圆盘上的缺口。这也将是圆柱上四方槽的截面线。
用循环切线命令,添加二条结构。这二条结构线,可以令进行曲面细分后的边保持硬朗。

缺口的底部,还需要一条结构线来保持硬朗。可以选择如图红线所示的一圈线,用滑动复制的方法,向内滑动得到一圈结构线。


选中圆盘的所有面,用挤压命令挤压出一圆柱(挤压要勾选创建封顶);用循环切刀工具,给圆柱的高度添加分段(先给圆柱两端添加一条保持硬边的线,中间再添加数条结构线,方便变形)。


绘模型添加曲面细分,可以得到圆滑并保持硬朗边的圆柱及四方槽。
给其添加各种变形器,怎么扭曲变形也保持着原来的风骨!


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