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    AE摄像机和3d图层怎么配合使用?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-23
    【导读】:
    魔法纸片禁止,折纸,弯曲摄像机3d图层方法/步骤1/22分步阅读

    3d图层是有透视到

    透视有1点透视,2点透视,3点透视,

    透视有一个【透视点】

    AE画布中,整个合成的中心是透视点

    形状工具--画一个正方形

    图形锚点放中心位置

    翻折的元素放在整个合成的正中间位置

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    打开3d开关,这个小盒子

    3d图层允许在3维中操作此图形

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    点击图层,按p

    打开位置属性

    最后一个数值是z轴的值

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    打开4视图,

    调节z轴的值

    查看每个面的变化

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    分别打开了顶部,正面,侧面,三个面

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    现在调节z轴的值

    顶部和侧面的变化

    长度变化了

    正视图没有变

    只是距离屏幕远近的关系

    有了z轴就可以做翻转

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    按R,翻转

    现在出现了x,y,z

    三个方向翻转

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    x轴变化可以做扇叶动画的

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    这个就是3d图层

    什么是摄像机呢?

    有景深变化的

    ctrl+d复制一层

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    图层空白处,右键---新建---摄像机

    摄像机是针对3d图层起作用的

    2维的创建摄像机意义不大

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    默认双节的摄像机

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    摄像机选择---景深,开关打开

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    下面两个图层分别按P打开位置

    把上面一个图形调小,调远一点

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    这两个图层在摄像机之下的

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    焦距像相机的的焦点一样

    调节焦距

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    打开4视图

    可以看到焦距和摄像头的方向

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    摆动摄像机就像在摄影

    移动焦点

    物体不变摄像机在摇动

    从镜头上来看就上物体在动

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    焦距在哪里

    哪里高清显示

    焦距调节小,就会模糊

    镜头的对焦没有对在z轴上了

    焦点离物体很近,镜头离物体很远

    这个背景就会模糊

    这个上景深感

    摄像机可以实现空间层级对变化

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    3d图层关了

    就没有这个效果了

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    摇摄像机是没有作用的

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    打开3d图层

    摇摄像机就会有效果

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    翻折是两个图层来实现的

    也可以用效果里的扭曲来实现

    摄像机3D图层翻折
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