Corona渲染器中如何制作枯黄质感老树皮材质
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-23【导读】:
在室外设计中常见到枯黄质感老树皮,而Corona作为渲染器的黑马,在渲染中日益重要。通过材质编辑器,我们可以用Corona标准材质进行设置。工具/原料more3dmaxCorona渲染器插件方法/步骤1/6分步阅读
2/6
3/6
4/6





5/6
6/6
注意事项
打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和墙面。

F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。老树皮材质:CR标准材质。参数设置:漫反射添加老树皮贴图;给点反射级别1,给点光泽度1,添加贴图((把老树皮贴图在PS处理成较灰色))。置换设置贴图,添加贴图(把老树皮贴图在PS处理成黑白图对比明显),设置置换强度4(凹凸感强烈)。凹凸中添加贴图(把置换的贴图复制过来即可)。







赋予物体,uvw贴图,平面,调整一下。

渲染菜单-渲染。渲染查看一下效果。达到老树皮真实效果,带强烈凹凸质感强烈感觉。

材质调节,多调试几次,看看不同参数的不同效果。
3DMAX室外设计老树皮材质CORONA渲染器河海水韵版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_838466.html
上一篇:钉钉软件性别在哪设置
下一篇:风景园林中的地形设置