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    Corona渲染器中如何制作枯黄质感老树皮材质

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-23
    【导读】:
    在室外设计中常见到枯黄质感老树皮,而Corona作为渲染器的黑马,在渲染中日益重要。通过材质编辑器,我们可以用Corona标准材质进行设置。工具/原料more3dmaxCorona渲染器插件方法/步骤1/6分步阅读

    打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和墙面。

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    F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

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    渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

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    M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。老树皮材质:CR标准材质。参数设置:漫反射添加老树皮贴图;给点反射级别1,给点光泽度1,添加贴图((把老树皮贴图在PS处理成较灰色))。置换设置贴图,添加贴图(把老树皮贴图在PS处理成黑白图对比明显),设置置换强度4(凹凸感强烈)。凹凸中添加贴图(把置换的贴图复制过来即可)。

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    赋予物体,uvw贴图,平面,调整一下。

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    渲染菜单-渲染。渲染查看一下效果。达到老树皮真实效果,带强烈凹凸质感强烈感觉。

    注意事项

    材质调节,多调试几次,看看不同参数的不同效果。

    3DMAX室外设计老树皮材质CORONA渲染器河海水韵
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