广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    怎么让blender2.92视角回到世界中心

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-23
    【导读】:
    默认情况下我们打开blender旋转场景,视角是在场景中心位置的,但是经过我们的移动或者修改,发现场景不在中心位置了,这时候我们可以通过定位游标,然后让视角回到场景中心位置。品牌型号:blender2.92建模工具。方法/步骤1/6分步阅读

    我们打开一个blender场景,发现场景视角已经偏离中心位置好远了,手动调节无法精准移动到中心位置。

    2/6

    现在我们需要对游标物体进行操作,所以我们选择打开顶部菜单中的物体选项。

    3/6

    接着我们在菜单中找到 吸附--游标到世界原点 就是把游标移动到我们的中心原点位置。

    4/6

    现在我们发现游标在世界坐标的原点位置,但是这个坐标原本就是偏离视角中心的。

    5/6

    这时候我们在视图菜单中选择 对齐视图--视图中心对齐光标,其实就是对齐我们的游标。

    6/6

    新在我们发现视角就回到世界中心位置了,我们旋转场景就是世界中心的位置进行旋转的。

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_838497.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 16:51:58  耗时:0.030
    0.0302s