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    C4D碰撞变形器的基本用法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-28
    【导读】:
    Cinema 4D的变形器对象主要变形其他对象的几何体。可以在基本三维对象、生成器对象、多边形对象和样条曲线上使用变形器。本节介绍碰撞变形器的基本用法。品牌型号:台式机i5-6500系统版本:Windows10软件版本:Cinema 4Ds24方法/步骤1/3分步阅读

    启动Cinema 4D并新建一个平面和一个球体,如图所示。

    2/3

    添加碰撞变形器并将其作为平面的子对象,选择碰撞器并在属性面板中将碰撞器指定为球体,其余参数自行设置,如图所示。

    3/3

    使用鼠标将球体托向平面,此时碰撞效果就产生了,如图试试。

    注意事项

    碰撞变形器可以看成是柔体动力学的简化版,它更简单也更高效

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