在编程猫手机版中怎样新建函数积木?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-28运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。
(可参考以下经验)

添加角色编程猫跳跳。
(可参考以下经验)

切换到积木编辑界面。

把事件积木盒中的当开始被点击拉到编辑区。

然后逐个添加以下积木,修改所示积木的参数值。
点开始运行。

程序在舞台上画出了一个十二边形。

如果我们想接着画出三角形,正方形,五边形,六边形等等呢?
我们只需将上面的部分积木封装成一个函数积木,每次直接使用这个函数积木就行了,不用重复添加一堆积木。
点停止运行。

长按积木隐藏,在弹出的选项中点复制,将该积木及其下面的积木进行复制。

将右边积木分类向上拉,点如图所示图标,打开函数积木盒。
目前函数积木盒里面没有积木。

点新建函数。

进入函数编辑界面。点函数1。

将新建的函数改名为多边形

点新增参数,给函数增加输入参数。

输入参数名边数,添加成功。

同样方法添加上第二个参数边长。

在编辑区空白处长按,在弹出的选项中点粘贴,将刚才复制的积木组粘贴出来。

把粘贴出来的积木组拉到定义函数下拼合。

把函数积木盒中的边数拉到重复执行20次中。

同样把边长拉到移动100步中。

把运算积木盒的1+1拉到旋转30度中。

然后修改成如图所示。

把画笔积木盒中的抬笔添加到末尾。

点左下角的勾,完成函数的编辑。

点函数积木盒查看,可以看到里面有多边形这个新建立的函数了,带有两个参数:边数和边长。

将原来的积木组拖到垃圾桶删除。

添加函数积木盒中的多边形。

填好两个参数,比如3和100。
点开始运行。

程序就画出一个边长为100的三角形了。

如果有兴趣可以添加如下积木组。
其中边长是自己新建的变量。

运行之后,就画出如下的图形,是从三角形到23边形的的组合图,边长均为100。

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