AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-31【导读】:
本文介绍AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?品牌型号:戴尔戴尔Studio等其它电脑OptiPlex 7080M系统版本:Intel 酷睿i7 4770软件版本:After Effect2020方法/步骤1/9分步阅读
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运行AE软件,新建一个“AE Particular 发射器中的灯光怎样使用?”的HDTV 1080*25的合成。

新建一个空对象,打开3D因为我们要通过粒子绑定空对象。


新建一个纯色层,命名为粒子.


给空对象作一个动画,将来灯光发射的粒子将会沿着空对象的轨迹运行。




新建一个纯色层,命名为“粒子”。


新建一个Particular粒子效果生成器。


发射器类型改成”灯光层“,灯光命名改为”灯光层“,这时粒子也出现了。


将粒子改为500/秒,速率改为20。随即速率、分布速度、继承运动速度、发射器尺寸XYZ均为0。粒子参数的调整见右图。



效果如下。




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