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    AE 如何制作圈圈加载条

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-01
    【导读】:
    不管是游戏还是网页还是什么,在加载的过程中都会有各种各样的加载形式,接下来小编跟大家分享一下,用AE制作圈圈加载条的方法之一。工具/原料moreAE软件(中英文都可、版本不限)修剪路径编码方法/步骤1/8分步阅读

    打开AE,CTRL+N新建合成,命名,填写对应的参数。

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    选中椭圆工具,按住shift键可以画出一个正圆,不要填充,描边即可,画一个空心圆圈。

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    选中椭圆图层,ctrl+d复制一层,为了区分,并将两个椭圆图层分别命好名,调整两个椭圆的描边颜色。

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    选中上圆图层,给上圆添加修剪路径效果,然后给结束K关键帧,这边我们等一下会加上数字加载显示,所以设置第一帧0%,第二帧45%第三帧75%第四帧100%。做好暂且放着,等一下另做调整。

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    时间窗口右击新建一个纯色层,选中数字编码层,添加编码效果,这边做数字加载效果,设置一些相应的样式,选中上圆图层,按下U键,显示所有关键帧,再根据上圆的关键帧建立相应的关键帧值第一帧0,第二帧45第三帧75第四帧100。

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    到这个时候,按下空格键已经出效果了,但是为了更加逼真的效果,接下来还需要再调整一下关键帧,设置一下加载停顿加载停顿的效果。选中数字和上圆的图层,打开所有关键帧。

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    选中数字和上圆的图层,打开所有关键帧。将时间线放到第二帧后面一点,位置可以自己把控,然后选中数字和上圆各自的第二帧,复制黏贴到时间线位置上,根据预览效果调整对应的关键帧位置,然后给第三帧也是做类似的操作,思路就是这样,最终还是得边预览边做调整。

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    以上就是AE 如何制作圈圈加载条的方法,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

    注意事项

    效果不是一蹴而成的,要慢慢预览调试预览调试。

    AE修剪路径编码
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