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    Blender如何用UV编辑器展开立方体进行贴图

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-03
    【导读】:
    UV图像编辑器是用于贴图的,3D模型贴平面图片,需要把3D模型展开,展成平面那样,方便贴图,Blender在编辑模式里面,有UV编辑模式,很方便方法/步骤1/7分步阅读

    在顶部的编辑模式,选择UV Editing

    这时候,可以看到主界面变成了2部分

    左边是UV图像编辑,右边是3D视图

    2/7

    按,进入编辑模式

    然后按,选择边

    3/7

    按取消所有选择,按住进行选择边

    四周竖着的边,还有定面的任意3条边

    4/7

    按,点击标记缝合边

    5/7

    按,取消全部选择,然后再按一次,选择全部

    这步很关键,必须要选择全部元素,才能完整的展开

    6/7

    按,选择展开,就可以看到立方体展开成平面了

    7/7

    在UV界面的标题栏,可以打开一个图像作为背景

    然后在右边的3D视图,换到纹理着色,就可以看到贴图效果了

    软件BLENDER3D动画软件
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