Blender如何用UV编辑器展开立方体进行贴图
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-03【导读】:
UV图像编辑器是用于贴图的,3D模型贴平面图片,需要把3D模型展开,展成平面那样,方便贴图,Blender在编辑模式里面,有UV编辑模式,很方便方法/步骤1/7分步阅读
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软件BLENDER3D动画软件
在顶部的编辑模式,选择UV Editing
这时候,可以看到主界面变成了2部分
左边是UV图像编辑,右边是3D视图


按,进入编辑模式
然后按,选择边

按取消所有选择,按住进行选择边
四周竖着的边,还有定面的任意3条边

按,点击标记缝合边

按,取消全部选择,然后再按一次,选择全部
这步很关键,必须要选择全部元素,才能完整的展开

按,选择展开,就可以看到立方体展开成平面了


在UV界面的标题栏,可以打开一个图像作为背景
然后在右边的3D视图,换到纹理着色,就可以看到贴图效果了


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