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    flash缓动实例——弹动的小球

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-05
    【导读】:
    flash中的补间动画大家都不陌生,那么,注意过其下的缓动命令吗,它可以使补间动画非匀速运动,由你设置的数值或曲线决定快慢与回弹。是不是蛮有趣?让我们用一个小球来试试吧。工具/原料moreAdobe Flash CS3方法/步骤1/13分步阅读

    使用椭圆工具,颜色面板中线条色设为无,填充色类型为放射状,渐变条如图设置。

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    按住Shift键画出一个正圆球。F键调出渐变变形工具。

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    鼠标按住变形工具中心点向左移动。做成一个球体。

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    保持球体在选中状态,右键,转换为图形元件,取名球。

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    选中球元件,再次转换,这次转换为影片剪辑,取名动球。

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    双击进入元件编辑,为图层1添加一个运动引导层。

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    F键调出线条工具,在引导层画一根线,线的起始点与小球中心点相合。选择工具拉动线条向上,使线条成为弧线,再按住Alt在后段添加一个节点同时拖住向下拉,最后画成一个波浪线。小球将沿这根引导线运动。这一步介绍线条基本画法,引导线形状随意。

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    回到图层1,在60帧处插入关键帧。引导层插入帧。引导层没有动画,整个层作为一张图即可,所以只要插入帧,当然,插入关键帧也不会有问题。

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    点上贴紧至对象,图层1第60帧,选中小球沿引导线拖动直至线的末尾。

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    回到图层1第一帧,右键——创建补间动画。

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    还是第一帧,属性面板——缓动——编辑,在新面板中拖动改变缓动线条。自己可试验各种线条造成的缓动效果。按回车键,即可看到动画效果。

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    满意后,回到场景。隔几帧加入一、两个动画元件即可。原动画元件有60帧,场景上我加到50帧,没有将动画完整展示,效果却也不错。

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    绿色的小球,没有引导线,只是补间的缓动设置。更能看出缓动效果。

    FLASH缓动缓动动画小球画立体球
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