Blender无法正常进行布尔运算怎么解决?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-05【导读】:
在使用Blender进行物体建模的时候,有的小伙伴可能发现自己在对复杂图形进行布尔运算的时候,复杂图形无法正常进行布尔运算,但是不知道解决的方法,下面笔者将教大家解决这个问题。工具/原料more台式机/笔记本电脑Blender方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
首先,我们需要打开Blender的界面,并找到无法正常进行布尔运算的两个物体。

然后,我们需要选中想要添加布尔效果的物体,并选择“编辑模式”选项。

在编辑模式下,我们按下快捷键alt+m,并选择“按顶点拆分面、边”选项。

拆分以后,我们需要在效果添加面板中选择“布尔”选项,为图形添加布尔运算效果。

然后,我们需要使用吸管工具吸取另一个想要进行布尔运算的物体。

这时,我们需要回到布尔运算的面板中,并点击“应用”选项。

进行布尔运算以后,我们会发现布尔运算正常进行了,但是物体处于镂空的状态。

最后,我们需要选中镂空范围的点,并按下F快捷键进行镂空范围的补全,补全以后的效果是和正常的布尔运算是一样的。

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这个解决方案相对来说比较麻烦,如果有更好的方法的话,希望能够在下方留言,感激不尽。
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