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    如何使用ZBrush制作浮雕并转出灰度图

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-06
    【导读】:
    ZBrush怎么做浮雕,如何转出灰度图?利用Alpha的黑白通道能够做出多种用于制作浮雕的笔刷,这里将对如何将图像导入Alpha并用于雕刻做详细讲解。工具/原料moreZBrush软件电脑一台方法/步骤1/5分步阅读

    导入模型

    在右侧的托盘中点击ToolImport,选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit。

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    细分模型

    由于三角网格模型决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击ToolGeometryDivide,将模型细分至一百万左右。将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则可以看到该模型的点面数信息。

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    设置笔刷

    在左侧导航栏将笔刷类型设置为Standard类型,路径方式设置为DragRect;点击Alpha OffImport,选择准备好的浮雕灰度图导入。

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    绘制浮雕

    设置好笔刷的强度,将模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置,笔刷的强度决定浮雕的深浅。如果对雕刻的效果不满意,可撤销重做。可以对模型做一些光滑处理。

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    简化导出

    模型导出之前,我们先简化一下。点击菜单栏ZpluginDecimation MasterPre-process Current,预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击ZpluginDecimation MasterDecimate Current计算当前模型。再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。

    注意事项

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    ZBRUSH制作浮雕
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