Java Swing是什么?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-06创建图形用户界面程序的第一步是创建一个容器类以容纳其他组件,常见的窗口就是一种容器。

Swing 中容器可以分为两类:顶层容器和中间容器。
顶层容器:
是进行图形编程的基础,一切图形化的东西都必须包括在顶层容器中。Swing中有三种顶层容器,分别是JFrame、JDialog 和 JApplet。
中间容器:
是容器组件的一种,也可以承载其他组件,但中间容器不能独立显示,必须依附于其他的顶层容器。常见的中间容器有 JPanel、JScrollPane、JTabbedPane 和 JToolBar。

在 Java 程序中容器类都是继承自 Container 类。

JFrame是Swing最常用的一个顶层容器。
JFrame的常用构造方法:
JFrame():构造一个初始时不可见的新窗体。
JFrame(String title):创建一个具有 title 指定标题的不可见新窗体。
2/4当创建一个 JFrame 类的实例化对象后,其他组件并不能够直接放到容器上面,需要将组件添加至内容窗格,而不是直接添加至 JFrame 对象。
frame.getContentPane().add(b);

JFrame的常用方法如下:
getContentPane()——返回此窗体的 contentPane 对象
getDefaultCloseOperation()——返回用户在此窗体上单击“关闭”按钮时执行的操作
setContentPane(Container contentPane)——设置 contentPane 属性
setDefaultCloseOperation(int operation)——设置用户在此窗体上单击“关闭”按钮时默认执行的操作
setDefaultLookAndFeelDecorated (booleandefaultLookAndFeelDecorated)——设置 JFrame 窗口使用的 Windows 外观(如边框、关闭窗口的 小部件、标题等)
setIconImage(Image image)——设置要作为此窗口图标显不的图像
setJMenuBar( JMenuBar menubar)——设置此窗体的菜单栏
setLayout(LayoutManager manager)——设置LayoutManager属性
4/4通过以上的了解,我们可以创建第一个窗口了,要求设置窗口的标题为“Java第一个 GUI 程序”,并向窗口内添加“这是使用 JFrame 类创建的窗口”



JPanel 是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。
JPanel的构造方法如下:
JPanel():使用默认的布局管理器创建新面板,默认的布局管理器为 FlowLayout。
JPanel(LayoutManagerLayout layout):创建指定布局管理器的 JPanel 对象。
2/3JPanel的常用方法如下:
Component add(Component comp)——将指定的组件追加到此容器的尾部
void remove(Component comp)——从容器中移除指定的组件
void setFont(Font f)——设置容器的字体
void setLayout(LayoutManager mgr)——设置容器的布局管理器
void setBackground(Color c)——设置组件的背景色
3/3通过以上内容的学习,我们可以编写一个使用 JPanel 组件的窗口程序。要求设置标题为“Java的第二个GUI程序”,然后向窗口中添加一个面板,并设置面板上显示的文本为“这是放在JPanel上的标签”,设置面板背景颜色为白色。


版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_885148.html