怎样在Scratch中利用operaors实现随机运动
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-07【导读】:
介绍了利用Operators(数字和逻辑运算)来实现对象的随机运动工具/原料morescratch2.0方法/步骤1/6分步阅读
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注意事项
启动Scratch,进入工作界面;

点击Events(事件),将“当绿旗被点击时开始”拉到右边脚本编辑区;

将猫删掉,创建新角色球和球拍;


点球,在脚本编辑区给球编辑脚本,这里的方向运用了Operators(数字和逻辑运算)操作,方向设为180-入射方向的方向,并让它旋转-20至20之间的随机数,使运动具有随机性。

点球拍,在脚本编辑区给球编辑脚本;

点按绿旗开始执行程序,点右边的红色按钮停止运行。

球的运动方向是个变量,所以方向由运动面板里的“方向”取得
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