C4D中的连接器怎么使用?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-07连接器动力学是工业设计中使用比较多的一项功能,我们以连接器中的铰链为例来创建一个门来说明连接器的使用方法。首先我们创建一个立方体,调整好其参数并按住Ctrl键复制出一个并调整好参数。


在菜单栏中依次选择“模拟-动力学-连接器”选项,创建一个连接器。在其属性中我们将连接器的类型选择为“铰链”选项,将“固定”和“门”对象依次拖进对象框中。在透视视图中我们会发现铰链的方向是错误的,我们选中连接器对象,在属性中调整其旋转、位置。


我们点击播放按钮会发现并没有任何的动画发生,那是因为动力学连接器一定要发生在动力学场景中,因此我们分别选中“固定”、“门”这2个对象并分别右键选择创建“碰撞体”、“刚体”这2个动力学标签。


即使我们创建了动力学标签“刚体”、“碰撞体”之后,点击播放仍然是没有动画。那是因为调整过连接器之后的方向上并没有一个作用力,因此我们需要创建一个球体,调整好尺寸、位置。同样给球体添加一个“刚体”标签。

此时点击播放会发现球体直接掉落下去了,那是因为球体原始速度是0,是静止状态。因此在球体的“刚体”属性中,我们勾选“自定义初速度”并在X轴的速度上输入-1000单位,这样球体在X轴的反方向上就有了1000单位的力驱使它撞击门。

此时点击播放按钮就会发现门被球撞击开了。但是有的小伙伴们会遇到球体力道过大,直接把门撞开穿墙而过,显然这不符合我们的生活常识。因此在连接器的属性中,我们要勾选“角度限制”并根据需求设置限制的范围。

注意刚体和碰撞体的区别,不要添加错了标签。
“角度限制”需要根据实际情况来设置。
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