《荒野大镖客2》画面设置选项分析与推荐
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-09第一个就是分辨率问题,我觉得这个分辨率是非常吃显卡性能的,并且还对玩家显示器的尺寸有一定要求,其实我认为显示器尺寸不必过大,同等级1080p在更大的尺寸下会显示的更加模糊,并且窗口化调低分辨率会有个神奇的效果,当分辨率调低且窗口化下在一个显示器尺寸下画质会更加精致,且对显卡的负担会更小。但有一个问题就是如果显示器不是很好,窗口化会缩小字体的大小,且会产生锯齿更多,这就要求玩家的显示器点位间距更小,所以玩家可以自行挑战分辨率达到最佳画质。


垂直同步和三重缓冲我的建议是关了,用限制帧率软件到62帧,而三重缓冲又是为了优化垂直同步会造成卡顿因素而产生的额外功能。至于为什么限制62帧是因为开了垂直跌倒60以下卡顿感明显,而限制到62当掉1-2帧不会有太多卡顿感且对显卡负担也不会太大。

这个没什么好说的,非常影响画质的质量却对大部分显卡要求不高,这个主要吃显卡显存,目前大多数显卡都在6g显存吧。6以上直接高就可以了,6以下根据自己显卡适当降低。

这个16x就OK不吃性能,却会对画质有很大改变。能体现游戏的层次感,和曲面有点像。
光照质量1/1这玩意很玄学,主要吃gpu性能,在游戏里开最高大多数和开中,差别没有,且显卡利用率没啥变化。但是一到晚上区别就出来了,而且gpu利用率最高和中差别很大,掉帧明显。画质上区别嘛就是一个光源的朦胧感超高更真实,但说句实话,真的不是很注意,画质真的差别不大,更具自己显卡调吧,性价比不高。
远景质量1/1远景质量挺吃性能的,在低 中 高 之间影响阴影绘制距离,再高 超高之间影响绘制阴影分辨率。其实这作阴影绘制距离不远,建议显卡好的开高,对阴影显示距离没啥要求的,可以适当调低。
毛皮质量1/2这个对显卡性能影响很大,主要是当尸体同屏很多的时候,掉帧很严重!还有一方面是因为这方面没优化好,和主机一个样子,我的建议开高,毕竟见到成群尸体还是蛮少见的。
2/2这是我的配置和设置,比较保守,这设置我显卡利用率没有超过85,还是可以调高,但为了稳定,就这样设置了。区别和最高不是太大。





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