maya的Air Damping(空气阻尼)介绍
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-09【导读】:
maya的Air Damping(空气阻尼)使用上,提高对模型在空气阻力的模拟效果,让模型更符合我们现实。下面简单介绍maya的Air Damping(空气阻尼)功能所在,主要的步骤内容如下:1.设置Density(密度)为0.005.密度是布料的质量和表面积的比率;2.设置Air Damping(空气阻尼)为0.05.Air Damping设置布料的在运行方向上的正常的空气阻力;3.根据自己喜好调整坐标,下面是我自己调整的;4.隐藏panell执行WindowUV Texture Editor打开映射坐标编辑器。工具/原料more电脑,maya软件步骤/方法1/4分步阅读
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注意事项
设置Density(密度)为0.005.密度是布料的质量和表面积的比率,把它的密度从默认值0.01降为0.005,可以创建更轻的布料。

设置Air Damping(空气阻尼)为0.05.Air Damping设置布料的在运行方向上的正常的空气阻力,降低Air Damping值以减少阻力。执行WindowUV Texture Editor打开映射坐标编辑器,发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。

根据自己喜好调整坐标,下面是我自己调整的。这样太僵硬了,应该给人物摆一个姿势。帮人物弄双眼睛,就是两个NURBS球体叠加在一起。设置Shear Resistance(剪切阻力)为300Shear Resistance值越小,剪切出的三角形越多。

隐藏panell执行WindowUV Texture Editor打开映射坐标编辑器,发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。

按步骤做,多分析问题。
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