如何使用ZBrush制作图片浮雕效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-20导入模型:在右侧的托盘中点击ToolImport,选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit,模型如图所示。

细分模型:由于三角网格模型是有点决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击ToolGeometryDivide,将模型细分至一百万左右。将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则可以看到该模型的点面数信息,如图所示。

设置笔刷:在左侧导航栏将笔刷类型设置为Standard(标准)类型,路径方式设置为DragRect(拖拽),点击Alpha OffImport,选择准备好的浮雕灰度图导入,如图。

绘制浮雕:设置好笔刷的强度,将模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置,笔刷的强度决定浮雕的深浅。如果对雕刻的效果不满意,可撤销重做。可以对模型做一些光滑处理,效果如图所示。

简化导出:模型导出之前,我们先简化一下。点击菜单栏ZpluginDecimation MasterPre-process Current,预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击Zplugin[插件]Decimation MasterDecimate Current简化当前计算当前模型。再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。最后效果如图。

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