C4D建模---铃铛
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-14【导读】:
圣诞要到了,做个小铃铛。用到的要点:曲面细分、内部挤压、挤压;工具/原料moreC4D方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
建立一个圆球,参数默认;转换为可编辑多边形,删除圆球的上部。得到铃铛下部的主体。


下面为铃铛开孔;转到正视图用切刀工具对要开孔的点进行布线,注意切刀工具里要取消仅可见选项,这样一边布上线另一边也会布上线了。布好“米”字格线后选中要开孔的点(在正视图里用框选工具,工具取消仅选择可见元素),用倒角命令对二点进行倒角操作。




铃铛的开槽;在线模式下选用路径选择,按图,选择两点的底部连接线。用倒角命令将线对称分开。




转到面模式,选出要开孔槽的面,选用内部挤压让选中的面进行1单位的内部挤压(注意选中保持群组);然后选用挤压命令让选中的面向圆球内部进行挤压。挤压到合适距离后删除选中的面,为些球体加上曲面细分。






线模式,选用路径选择,选中球体的上端线,进行挤压,缩放调整模型的收口 部分。铃铛的下部分就完成了。


为铃铛添加上部分主体。创建一个圆球,将其类型改为半球体;添上细分曲面,调整其与下部分主体的衔接。建一圆管,调整方向设定圆角,利用移动和缩放调整到接缝处。




添加铃铛的线环。建一圆环,调整方向和大小,更改圆环起点和终点得到线环。因整个铃铛的细分数都是一样的,可以把模型全部放到一个空对象里,再用细分 曲面。


这是本人学习使用c4d过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!
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