UG10.0如何建模VIP铭牌?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-15如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“铭牌卡片”。

如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
然后在对话框中设置尺寸:80x40x5,
点击确定。

如下图所示,
1、点击标题栏中的“曲线”,
2、点击工具栏中的“文本”,
3、在长方体上创建三个文本文字,内容见下图。

如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击文本文字,
设置距离1,
布尔求和,
点击确定。

如下图所示,
1、点击工具栏中的抽壳图标,
2、点击实体中的平面,
3、设置厚度0.1,
4、点击确定。

如下图所示,
1、点击工具栏中的“拉伸”图标,
2、点击实体中的变成红色的平面,直接就进入到草图环境。

如下图所示,
进入草图,
激活矩形命令,
画一个大大的矩形,将整个实体全部包住,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置距离10,布尔求差,
点击确定。

如下图所示,
1、点击工具栏中的拉伸图标,
2、点击实体中的文字所在的平面。

如下图所示,
进入草图,激活投影曲线命令,
一步一步将所有的实体边线全部投影出来,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
退出草图,回到拉伸对话框,设置拉伸的距离为0.5,布尔求和,
点击确定。

如下图所示,
看部件导航器,将这些基准坐标系和文本全部隐藏起来,
然后将显示改成着色。

如下图所示,
鼠标左键选中特征,
单击鼠标右键,
点击下拉菜单中的“指派特征颜色”,
指定颜色,点击确定。

如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆图标,
点击实体的四条短边,
对话框设置半径为R5,
点击确定。

如下图所示,
继续指派特征颜色,
将刚刚的边倒圆特征指定颜色,
最后就完结了。

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