3ds Max建模教程:显示器
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-16【导读】:
本篇经验和朋友们分享使用3dMax制作一个显示器的模型,首先看一下效果图:工具/原料more3ds Max电脑方法/步骤1/21分步阅读
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注意事项
我们先建这个效果。

首先建立BOX如图。

然后塌陷后INSERT。

NOW BEVEL,参数如图。


选种如图所有的边,准备CHAMFER。

倒边。

把显示器的四角都CHAMFER两次。

用EXTRUDE拉伸后缩小。

通过上面的制作,相信再作出下面的这个没有问题了吧,这是显示器的后盖。

然后SMOOTH=2。

适当缩放移动。

现在做这个。

做成这个形状。

建立BOX。

塌陷后选择所有侧边注意CHAMFER时要间距基本相同。

然后BEVEL。

选一种如图的面铲除。

然后BEND。

镜像复制。


基座是CYLINDER塌陷后给了倒边。

最后得到的效果图。

以上就是使用3ds Max制作一台显示器的全部过程了,请继续关注3ds Max中文官网。
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