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    3ds Max建模教程:显示器

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-16
    【导读】:
    本篇经验和朋友们分享使用3dMax制作一个显示器的模型,首先看一下效果图:工具/原料more3ds Max电脑方法/步骤1/21分步阅读

    我们先建这个效果。

    2/21

    首先建立BOX如图。

    3/21

    然后塌陷后INSERT。

    4/21

    NOW BEVEL,参数如图。

    5/21

    选种如图所有的边,准备CHAMFER。

    6/21

    倒边。

    7/21

    把显示器的四角都CHAMFER两次。

    8/21

    用EXTRUDE拉伸后缩小。

    9/21

    通过上面的制作,相信再作出下面的这个没有问题了吧,这是显示器的后盖。

    10/21

    然后SMOOTH=2。

    11/21

    适当缩放移动。

    12/21

    现在做这个。

    13/21

    做成这个形状。

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    建立BOX。

    15/21

    塌陷后选择所有侧边注意CHAMFER时要间距基本相同。

    16/21

    然后BEVEL。

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    选一种如图的面铲除。

    18/21

    然后BEND。

    19/21

    镜像复制。

    20/21

    基座是CYLINDER塌陷后给了倒边。

    21/21

    最后得到的效果图。

    注意事项

    以上就是使用3ds Max制作一台显示器的全部过程了,请继续关注3ds Max中文官网。

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    3DMAX3DMAX建模显示器
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