用flash做一个好像虫子爬动的动画
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-21找到并打开电脑上的flash二维动画软件,新建一个动画项目。

进入flash场景画布中,选择工具栏中的矩形工具,设置好笔触颜色与填充颜色,勾选对象绘制,然后在场景画布的右侧位置画出一个大小合适的矩形出来。

用选择工具在场景画布的空白区域单击一下,然后按住Ctrl键靠近矩形拉出一个尖角出来,然后选择带有尖角的矩形,选择菜单栏中修改,转换为元件命名,在弹出的转换元件窗口中,选择图形元件,可以给该元件重命名,我这里的就叫元件1.



在时间轴窗口第十帧的位置按F6插入一个关键帧,鼠标定位在第十关键帧的位置,选择任意变形工具,将矩形的中心点移到左下角的位置,然后将矩形的宽度减少,高度适当增加,然后在第一帧与第十帧之间任意一帧位置右键鼠标选择创建一个传统补间动画。


在时间轴第十一帧的位置创建一个关键帧,鼠标定位到第十一帧,这时候可以点放大键将画布放大,然后将矩形中心点在移到右下角的位置,再在时间轴第二十帧的位置创建一个关键帧,将矩形向左拉伸,长度拉大,宽度拉低,在第十一帧与第二十帧之间创建传统补间动画。



重复上一步操作,第二十一帧创建关键帧,将矩形中心点移到左下角,在第三十帧位置插入关键帧,缩小矩形。然后创建传统补间动画。



同理,在第三十一帧位置插入一个关键帧,将矩形的中心点移到右下角,在第四十帧位置创建一个关键帧,鼠标定位在四十帧的位置,将矩形拉长,宽度拉低,然后在三十一帧与四十帧之间创建一个传统补间动画。回车播放动画,一个像虫子爬动的动画效果制作完成了。



如果觉得爬行距离不够,还可以继续操作,重复步骤即可
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