Maya 如何扭曲(twist)物体?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-02【导读】:
本经验介绍在Maya中如何使用非线性变换选项扭曲物体。工具/原料moreMaya 2016方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
首先我们在场景中新建一个分段10*10*10的Cube来演示。如果要扭曲物体,注意沿着扭曲方向的分段数不能太少。

选中该物体,找到菜单 变形-非线性-扭曲
创建一个扭曲控制柄

我们在大纲视图可以看到名为twist1Handle1的控制柄对象。我们可以使用移动/旋转/缩放工具来移动控制柄的位置。控制柄由两个环,是扭曲的起止平面,还有一根长线,是扭曲的轴向。

展开输入,我们可以修改起始角度/结束角度等信息。

同样的,我们也可以属性编辑器中修改该变形器的开始结束角度,和上下限。我们看到,改动上下线可以移动圆环的位置,也就是被扭曲的范围。

如果对扭曲效果满意了,可以使用快捷键ctrl+shift+D删除历史纪录,相当于3DsMax里面的塌陷全部。
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