广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    Maya 如何扭曲(twist)物体?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-02
    【导读】:
    本经验介绍在Maya中如何使用非线性变换选项扭曲物体。工具/原料moreMaya 2016方法/步骤1/5分步阅读

    首先我们在场景中新建一个分段10*10*10的Cube来演示。如果要扭曲物体,注意沿着扭曲方向的分段数不能太少。

    2/5

    选中该物体,找到菜单 变形-非线性-扭曲

    创建一个扭曲控制柄

    3/5

    我们在大纲视图可以看到名为twist1Handle1的控制柄对象。我们可以使用移动/旋转/缩放工具来移动控制柄的位置。控制柄由两个环,是扭曲的起止平面,还有一根长线,是扭曲的轴向。

    4/5

    展开输入,我们可以修改起始角度/结束角度等信息。

    5/5

    同样的,我们也可以属性编辑器中修改该变形器的开始结束角度,和上下限。我们看到,改动上下线可以移动圆环的位置,也就是被扭曲的范围。

    注意事项

    如果对扭曲效果满意了,可以使用快捷键ctrl+shift+D删除历史纪录,相当于3DsMax里面的塌陷全部。

    MAYA
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_924729.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 18:47:31  耗时:0.024
    0.0236s