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    UG10.0如何建模三棱标志?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-02
    【导读】:
    UG10.0如何建模三棱标志?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件,

    另存为“三棱标志”。

    2/8

    如下图所示,

    1、点击工具栏中的 拉伸 图标,

    2、点击基准坐标系中的XY平面。

    3/8

    如下图所示,

    进入草图,激活轮廓命令,画一个封闭的三角形,

    添加几何约束,三边相等、底边与横轴重合、上端点在纵轴上,

    激活直线命令,画三条线段,添加几何约束,相等,

    激活快速修剪命令,裁剪成三个相等的菱形,

    添加几何约束,三个端点重合在一起,

    将两个菱形改成参考,

    点击确定。

    4/8

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    设置距离为2,

    点击确定。

    5/8

    如下图所示,

    点击工具栏中的倒斜角,

    设置距离0.8,

    点击实体中的八条边线,

    点击确定。

    6/8

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

    布局为圆形,

    指定矢量,选择实体边线,

    数量3,节距角120,

    点击确定。

    7/8

    如下图所示,

    隐藏基准坐标系,

    显示改成着色。

    8/8

    如下图所示,

    渲染——真实着色——选中实体——指定金属红色。

    最后的效果就是如下图所示了。

    UG建模三菱标志
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