如何制作形变动画
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-05启动photoshop cs5,将从网络下载的“白云”和“白鸽”两幅图片打开,分别从这两幅图中进行抠图,把“白云”和“白鸽”分别进行抠出另存为两幅图。

启动flash8,执行新建一个大小为550*400,背景颜色为黑色,帧频为12fps的文档。

执行插入-新建元件命令,在创建新元件弹出窗口中,名称输入为白云类型选择为图形,点击确定按钮,进入舞台界面。

执行文件-导入到舞台命令,把处理好的“白云”图片导入到舞台,在属性面板中国设置大小为200*100,在对齐面板下设置全居中(水平中齐、垂直中齐)。

使用同样方法重复步骤3和4,创建一个名称为“白鸽”的图形元件。这样两个最基本的图形元件就创建好了,在库中可以查看到。

返回到场景1,在图层1的第一帧处把库中的白云拖拽到舞台上,在对齐面板中设置为左对齐,位置为x:0,y:130。

接着在第40帧处右键单击选择下拉菜单中的插入关键帧,然后选中第40帧,把白云删除。

选择第40帧,把库中“白鸽”元件拖拽到舞台中,在对齐面板中设置为右对齐,在属性面板中设置x为350,y为130.

选择第一帧,在舞台上选择白云元件,按ctrl+b组合键将元件打散,同样方法将元件白鸽也打散。

在1-40之间任意帧处点击一下,在属性面板中的补间中选择形状,这时你会看到在时间轴上创建了形状补件间动画。

按ctrl+enter组合键进行测试,执行文件-保存命令,在弹出的对话框中输入形变动画,点击确定按钮。

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