C4D表面变形器的基本用法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-06【导读】:
Cinema 4D的变形器对象主要变形其他对象的几何体。可以在基本三维对象、生成器对象、多边形对象和样条曲线上使用变形器。本节介绍表面变形器的基本用法。品牌型号:台式机i5-6500系统版本:Windows10软件版本:Cinema 4Ds24方法/步骤1/3分步阅读
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注意事项
启动Cinema 4D并新建两个几何体对象-地形和立方体,如图所示。

添加表面变形器并将其作为立方体的子对象,在属性面板中可以设置表面变形器的相关参数,例如,将类型设为为映射UV,表面为地形等,如图所示。

现在立方体的表面就产生了和地形表面相同的变形外观,效果如图所示。

三维对象的分段数影响表面变形
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