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    Unity3D如何编写代码控制游戏物体的旋转

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-09
    【导读】:
    Unity 3D是一款十分强大的游戏开发工具,使用者通过它,可以开发出各种类型的3d或者2d游戏.无论是在单机游戏开发上,还是开发商业化网络游戏,Unity 3D都绝对是你应该拥有的最佳选择之一。下面经验向大家介绍一个Unity3D怎样通过编写代码实现游戏物体的旋转。希望能给游戏开发学习者起到一个抛砖引玉的作用。工具/原料more电脑,Unity3D方法/步骤1/8分步阅读

    首先打开Unity3d,点击creat,接着点击3d object下的cube,创建游戏物体cube。

    2/8

    点击creat,创建一个新的脚本,命名为“Roation”。

    3/8

    选中脚本,点击鼠标右键弹出菜单,选择打开脚本。

    4/8

    按照下图添加下列代码:

    if(Input.GetKey(KeyCode.Q))

    {

    transform.Rotate(0, -25 * Time.deltaTime, 0, Space.Self);

    }

    if(Input.GetKey(KeyCode.E))

    {

    transform.Rotate(0, 25 * Time.deltaTime, 0, Space.Self);

    }

    if(Input.GetKey(KeyCode.Z))

    {

    transform.Rotate(-25 * Time.deltaTime, 0, 0, Space.Self);

    }

    if(Input.GetKey(KeyCode.C))

    {

    transform.Rotate(25 * Time.deltaTime, 0, 0, Space.Self);

    }

    5/8

    完成后ctrl+S保存脚本或者点击附加到Unity,回到Unity界面。

    6/8

    鼠标选中我们的脚本拖给cube。

    7/8

    点击运行,分别按住QEZC键发现物体可以进行旋转。

    8/8

    以上就是控制物体旋转的步骤,希望能对您有所帮助。

    注意事项

    如果有任何问题,欢迎留言。

    编程语言UNITY旋转
    本文关键词:

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