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    C4D 创建一个易拉罐(可乐)的瓶子4

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-13
    【导读】:
    现在我们来做打开瓶子的部分~工具/原料moreC4D r19方法/步骤1/7分步阅读

    首先我们要对着瓶子的拉手的部分创建一半的拓扑。

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    使用对称+曲面细分来看下效果,可发现在效果器中系统是将对象当作两个对象来链接的。

    3/7

    我们将当前状态转对象,这样细分后的效果就很棒了。

    这个时候最好是使用优化来缝合点。

    4/7

    这个时候我们使用挤压工具将这个组件挤压出形状来。

    PS:我说的挤压是挤压工具,并非效果器。操作是向上挤压(数值为正数。创建封顶)然后向下挤压(数值为负数)。

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    这样创建出的模型是平直的,很不美观。

    使用循环切割工具创建中线,我们来丰富一下细节。

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    在使用循环选择工具+缩放调节模型的圆滑程度。

    到拉环的细节也很好了,这里基本就完成了。

    7/7

    然后在三视图中调节一下拉环的位置。

    下一节我们来做拉环和瓶身连接的位置。

    C4D建模易拉罐拓扑
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