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    UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-13
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/9分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:

    UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

    2/9

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

    设置尺寸:直径100,高度5,点击应用。

    3/9

    如下所示,

    指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,

    修改尺寸:直径20,高度20,点击确定。

    4/9

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    设置半径为R10,点击圆柱体上端边线,

    点击确定。

    5/9

    如下所示,

    执行【拉伸——大圆柱体上端平面】,直接进入草图,

    激活椭圆曲线命令,将实体轮廓投影出来(两个圆),

    激活矩形命令,画一个矩形,与内外两个圆相交,

    双击修改尺寸:矩形宽10,上边线距离横轴5,

    激活快速修剪命令,修剪两个大圆和矩形

    点击完成,退出草图。

    6/9

    如下所示,

    设置限制:0开始,10结束,点击确定。

    7/9

    如下所示,

    点击工具栏中的偏置曲线命令 ,将底面边线向内偏置5,点击确定。

    8/9

    如下所示,

    点击主页工具栏中的拉伸命令,截面选择底边线和偏置的圆,

    设置限制:0开始5结束,布尔求和,点击确定。

    9/9

    如下所示,

    隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

    至此,

    这个三维实体就建模完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模
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