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    SolidWorks三维建模训练二十之正方体六面凸球

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-16
    【导读】:
    SolidWorks三维建模训练二十之正方体六面凸球工具/原料more电脑SolidWorks软件方法/步骤1/13分步阅读

    如下所示,

    打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,

    保存为:SolidWorks三维建模训练二十之正方体六面凸球

    2/13

    如下所示,

    点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”,

    点击基准坐标系中的上视基准面,直接进入草图

    3/13

    如下所示,

    激活矩形命令,画一个矩形,约束相等,

    激活智能尺寸命令,标注尺寸:边长100,边距离坐标原点50,

    点击工具栏中的退出草图。

    4/13

    如下所示,

    对话框中设置拉伸高度为100,

    点击√,完成并结束本次拉伸操作,

    5/13

    如下所示,

    点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”命令

    点击左边设计树中的“前视基准面”,直接进入草图。

    6/13

    如下所示,

    激活圆命令,以右边的实体边线的中点为圆心画一个圆,

    激活中心线,连接上下边线的中点,作中心线,

    激活直线命令,连接圆的左右端点,作水平线段,

    激活裁剪命令,裁剪水平线段下方的圆弧,

    激活镜像命令,以中心线为镜像轴,将右边的弧形镜像到左边,

    点击退出草图。

    7/13

    如下所示,

    选择竖直线段为旋转轴,

    默认360度,点击√,完成并结束本次旋转操作。

    8/13

    如下所示,

    执行【参考几何体——基准轴】,

    选择“点和面”,点击坐标原点和上平面,点击√,完成基准轴的创建。

    9/13

    如下所示,

    点击工具栏中的圆周阵列,

    选择两个球,

    旋转轴为基准轴,设置数量2,角度90,

    点击√,完成并结束本次旋转操作。

    10/13

    如下所示,

    点击右视基准面,点击草图绘制,进入草图,

    激活直线命令,以左边实体边线的中点为起点,向右画水平线段,点击退出草图。

    11/13

    如下所示,

    执行【参考几何体——基准轴】,

    选择“两点”,点击直线的两端点,点击√,完成基准轴的创建。

    12/13

    如下所示,

    点击工具栏中的圆周阵列,

    选择两个球,

    旋转轴为基准轴,设置数量2,角度90,

    点击√,完成并结束本次旋转操作。

    13/13

    如下所示,

    隐藏坐标原点,将显示设置为着色,

    在右边的外观工具栏中选择一种颜色指定为实体零件,

    至此,

    这个三维实体零件就建模完成,

    本次训练结束。

    SOLIDWORKS软件SW三维建模训练
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