Maya捕捉到曲线怎么用?顶点怎样自动吸附曲线?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-17【导读】:
我们在使用Maya搭建3D模型的时候,有时需要让一些顶点自动吸附到曲线上,从而 画出更加精准的模型。那么,Maya捕捉到曲线怎么用?顶点怎样自动吸附曲线?工具/原料moreMaya 2018Maya捕捉到曲线怎么用?顶点怎样自动吸附曲线?1/9分步阅读
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点击箭头所指的圆形工具。

在窗口中创建一个圆形之后,单击选中该图形,按下快捷键CTRL+d复制一个圆形。

点击箭头所指的移动工具。

按住y轴向上拖动。

点击打开创建。

选择曲线工具、EP曲线工具。

按住键盘的C,鼠标左键按住圆形的边缘进行拖动,我们可以发现,不管鼠标怎怎么移动,顶点都紧紧吸附在圆形上。

同理,按住键盘C键,鼠标左键在下方圆形上找到想要连接的位置,按下回车键。

这样,我们就通过RP绘制了一条曲线与上下两个圆形进行了无缝连接。

1、点击箭头所指的圆形工具。
2、在窗口中创建一个圆形之后,单击选中该图形,按下快捷键CTRL+d复制一个圆形。
3、点击箭头所指的移动工具。
4、按住y轴向上拖动。
5、点击打开创建。
6、选择曲线工具、EP曲线工具。
7、按住键盘的C,鼠标左键按住圆形的边缘进行拖动,我们可以发现,不管鼠标怎怎么移动,顶点都紧紧吸附在圆形上。
8、同理,按住键盘C键,鼠标左键在下方圆形上找到想要连接的位置,按下回车键。
9、这样,我们就通过RP绘制了一条曲线与上下两个圆形进行了无缝连接。
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