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    Maya捕捉到曲线怎么用?顶点怎样自动吸附曲线?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-17
    【导读】:
    我们在使用Maya搭建3D模型的时候,有时需要让一些顶点自动吸附到曲线上,从而 画出更加精准的模型。那么,Maya捕捉到曲线怎么用?顶点怎样自动吸附曲线?工具/原料moreMaya 2018Maya捕捉到曲线怎么用?顶点怎样自动吸附曲线?1/9分步阅读

    点击箭头所指的圆形工具。

    2/9

    在窗口中创建一个圆形之后,单击选中该图形,按下快捷键CTRL+d复制一个圆形。

    3/9

    点击箭头所指的移动工具。

    4/9

    按住y轴向上拖动。

    5/9

    点击打开创建。

    6/9

    选择曲线工具、EP曲线工具。

    7/9

    按住键盘的C,鼠标左键按住圆形的边缘进行拖动,我们可以发现,不管鼠标怎怎么移动,顶点都紧紧吸附在圆形上。

    8/9

    同理,按住键盘C键,鼠标左键在下方圆形上找到想要连接的位置,按下回车键。

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    这样,我们就通过RP绘制了一条曲线与上下两个圆形进行了无缝连接。

    总结1/1

    1、点击箭头所指的圆形工具。

    2、在窗口中创建一个圆形之后,单击选中该图形,按下快捷键CTRL+d复制一个圆形。

    3、点击箭头所指的移动工具。

    4、按住y轴向上拖动。

    5、点击打开创建。

    6、选择曲线工具、EP曲线工具。

    7、按住键盘的C,鼠标左键按住圆形的边缘进行拖动,我们可以发现,不管鼠标怎怎么移动,顶点都紧紧吸附在圆形上。

    8、同理,按住键盘C键,鼠标左键在下方圆形上找到想要连接的位置,按下回车键。

    9、这样,我们就通过RP绘制了一条曲线与上下两个圆形进行了无缝连接。

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