Blender入门教程二:改变立方体的形状
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-19【导读】:
很多Blender入门教程,讲了将近1小时的界面布局,其实一开始讲那么多的布局,很多是很容易遗忘的,所以这里面一开始不讲那么多布局,从简单的操作开始。方法/步骤1/7分步阅读
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软件BLENDER3D软件
打开Blender,可以看到图片中间有个立方体
系统一开始就是默认选中这个物体的

点击左下角的模式,然后切换到编辑模式
快捷键:Tab

在模式的右边,有点、边、面三个选项
这三个选项分别是从不同位置去改变物体形状

默认是顶点模式,可以通过鼠标右击来选中立方体的一个顶点
然后通过按住鼠标右键拖动,来改变顶点的位置、改变位置后单击确定位置


点击边模式,可以通过鼠标右击选中立方体的一条边
然后通过按住鼠标右键拖动,来改变立方体这条边的位置,同样单击结束


面模式,操作方式是一样的,这个是改变一个面的位置
如果需要快速切换点、线、面的模式,快捷键:Ctrl + Tab


可以通过快捷键Z,在物体与线框之间切换


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