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    UG10.0练习三维建模三百三十七

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-01-30
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模三百三十七工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模三百三十七

    2/8

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,反向,

    设置尺寸:直径10,高度2,

    点击应用。

    3/8

    如下图所示,

    指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

    修改尺寸:直径5,高度8,

    布尔求和,

    点击确定,

    4/8

    如下图所示,

    执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图,

    5/8

    如下图所示,

    激活轮廓命令,画两个三角形,添加几何约束,左下方的三角形,约束成等腰三角形,两端点都是在轴上,修改长度为2.5,

    激活快速尺寸命令,标注左上方的三角形,角度60°,上边线距离实体边线0,左边线距离纵轴2.5,右端点距离纵轴1,

    几何镜像曲线命令,将左上方的三角形以纵轴为镜向轴镜像,

    点击完成,退出草图,

    6/8

    如下图所示,

    设置限制:-10开始,10结束,

    布尔求差,

    点击确定,

    7/8

    如下图所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    ctrl+A,选中整个实体中的所有边线,

    设置半径为R0.5,

    点击确定,

    8/8

    如下图所示,

    隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

    渲染——真实着色——全局材料钢,

    ————至此,

    这个三维建模完成,并渲染结束,

    本次练习结束,

    UG练习三维建模
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