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    3ds max放样命令使用讲解

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-21
    【导读】:
    放样是3ds max建模中非常实用的一个命令,灵活运用该命令可以帮助我们高效建立很多模型。下面将以相框建模为例讲解放样命令的使用。工具/原料more计算机3ds max2014方法/步骤1/4分步阅读

    创建二维图形

    在命令面板找到线命令,然后点击线命令在顶视图创建相框的截面图形(二维图);

    返回命令面板,找到矩形命令,然后点击矩形命令在前视图创建相框路径(二维图形);

    2/4

    调出放样命令:在命令面板依次点击,创建——几何体——复合对象——放样

    3/4

    放样操作:在视口区先选中路径——点击放样——在下面参数面板中找到获取图形——在视口区单击创建的二维图形-——放样完成

    4/4

    完成制作:点击创建——几何体——标准几何体——平面,然后用平面命令在相框背后创建背板,完成相框制作。

    注意事项

    放样物体的提条件,必须有两个二维图形

    两个二维图形一个图形为路径另一个必为图形截面,不能两个都为路径或都为图形。

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