如何用C4D的坐标尺寸创建硬边模型
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-23根据所给图纸可以看出该模型可以通过平面不断向上挤压得到。
选用参数几何体-圆盘;内部半径为45,外部半径为62.5,分段数为2,旋转分段为36,方向为+Y。将圆盘转为可编辑多边形。

在边模式中,选中圆盘内圆的一圈边;按住Ctrl鼠标点住坐标Y轴向上拖一段距离(产生一圈面即可);保持选中边的状态,在位置坐标Y轴上输入数值:73。

保持上步边的选择状态,用缩放复制的方式,得到一圈向内的面;在坐标尺寸中修改X轴为35,Z轴为35.

保持上步边的选择状态,用第2步的方法向上挤压出一圈面;在位置坐标Y轴上输入数值:85。

绘出开孔的定位点
选与第2步相同的边(圆盘的内圆,该圆直径为90),用滑动复制的方式,向外偏移7.5距离,得到开孔定位圆(直径为105)。多余的另一圈线要消除掉。

点模式中,选中在X轴上且与上步定位圆相交的点;对该点进行倒角,偏移模式为固定距离,偏移值为4,细分为1,深度为-100%。


用切刀工具按照图示进行加线,选中倒角得到的圆,用滑动复制向外得到一圈相同的圆,这圆将作为保护边。选中内圆的面,将其删除。


点模式中,照图所示,选中要保留的多边形,反选,将选中的全删除;对保留的多边形添加放射克隆,数量为6,半径为0,平面在XZ上。


选中克隆及其子级,将其进行连接对象+删除;得到一个整体后,全选所有点进行一次优化。选中所有面,进行向内挤压,偏移值为-5,要勾选创建封顶。确定后即可得到有厚度的实体。


从正视图的线框模式中可以看到,底部的挤压变形了;选中底部的所有面,将其尺寸坐标的Y轴归零;再将其位置坐标Y轴的值改为-8.
整个模型创建完成。不过这还是硬边模型。



选中所有要进行添加保护边的边,如图1所示;对选中的边进行倒实体角,偏移值为0.3,拓朴的斜角中为修补。最后给模型添加细分曲面。
硬边模型创建完成。



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