【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-05顶棱面位
1
这步我们要变成下面的样子:
2
下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:

3
一、一点:
一点的出现的概率是八分之一。
4
二、小拐弯:
出现的概率是二分之一,小拐弯要放在右前角。

5
三、一字:
出现的概率是四分之一,一字要平行于你。
6
四、 十字:
出现的概率是八分之一。

7
这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到下图一这样,就算是上面第2种情况小拐弯,见到下图二这样,就算上面第3种情况一字。
8
在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆。我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。
9
这个公式会按顺序从一到四在这4种情况中切换,也就是如果你遇见点(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见小拐弯就要应用2次公式。 公式如下:F R U R U F

10
上面这个公式是有手法的,用手法做公式可以大大的提高你的效率,我建议大家做好了这一步黄色十字就可以继续推进,等成功复原魔方要提高速度时,去看魔方教学视频的手法。
11
这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?
12
答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能有1/3的概率把角装错,1/2的概率把顺序装错),解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意 地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。

总结:
顶棱面位
1
这步我们要变成下面的样子:
2
下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:
3
一、一点:
一点的出现的概率是八分之一。
4
二、小拐弯:
出现的概率是二分之一,小拐弯要放在右前角。
5
三、一字:
出现的概率是四分之一,一字要平行于你。
6
四、 十字:
出现的概率是八分之一。
7
这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到下图一这样,就算是上面第2种情况小拐弯,见到下图二这样,就算上面第3种情况一字。
8
在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆。我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。
9
这个公式会按顺序从一到四在这4种情况中切换,也就是如果你遇见点(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见小拐弯就要应用2次公式。 公式如下:F R U R U F
10
上面这个公式是有手法的,用手法做公式可以大大的提高你的效率,我建议大家做好了这一步黄色十字就可以继续推进,等成功复原魔方要提高速度时,去看魔方教学视频的手法。
11
这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?
12
答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能有1/3的概率把角装错,1/2的概率把顺序装错),解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意 地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。

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