3ds max 附着约束的制作方法
来源:网络收集 点击: 时间:2025-06-03【导读】:
使用附着约束,可以使得一个几何体附着到另一个对象的面上。下面我们来看看如何操作。
打开3ds max软件,在视图中创建一个圆柱体和一个长方体。

选中长方体,打开“动画”菜单。

选择“约束”中的“附着约束”命令。

移动鼠标指针到圆柱体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

可以看到,长方体被附着到了圆柱体的底部了。

我们可以通过修改相关参数,让长方体显示在我们容易观察的位置。

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