广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    Blender入门教程-3.2.3、编辑物体-形变

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-18
    【导读】:
    形变与变换不一样,变化是指物体在世界环境里面发生变化,变化范围无限制,而形变是指在物体本身内发生变化,范围不能超出物体的边界框,而且有沿着线条的限制PS:引用的经验里面,有介绍边界框方法/步骤1/7分步阅读

    单顶点滑动(快捷键:Shift + V)

    按钮在工具栏上的形变工具下(编辑模式才会显示,不过建议快捷键)

    注意:移动与位移不一样(位移快捷G),移动会限制顶点在链接到顶点的线条上移动,而且最多移动到另外一个顶点上,不能超出原物体范围

    注意:移动过程中,按住alt键可以超出物体范围

    2/7

    多顶点滑动

    PS:原理与单顶点移动一样,不过如果多个顶点移动的方向不一样,操作起来会比较麻烦,同样按Alt键可以超出物体范围

    3/7

    单边滑移动

    边的滑移动与顶点一样,不过操作难度比顶点高些,因为一条边包含2个顶点,也相当于2个顶点同时滑移动

    4/7

    多边滑动

    单边等于2顶点,但多边就不等于多顶点了,会有方向上的束缚

    PS:一般情况下,不建议多边滑移动,因为不好操作

    5/7

    面的滑动

    单面的滑移动相当于多边滑移动,多面的滑移动就不建议操作,因为很抽象,非常不好控制

    6/7

    平滑顶点(单顶点)

    平滑顶点就是把顶点移到更加均匀的位置,如果突出的就往中心缩,如果是在内部的就往外移,可以看下面的图片(最好看上面的经验视频,图片太抽象)

    7/7

    平滑顶点(多顶点)

    同时选择多个顶点平滑,原理和单顶点一样,不过有一个区别是,它们之间会相互影响,比如一个立方体,选择全部顶点平滑,立方体会缩小,因为顶点间相互影响

    软件3D动画软件BLENDER形变
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_66761.html

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-18 20:56:41  耗时:0.021