AE如何用两种特效做发光文字
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-23【导读】:
AE要做发光文字,还有让文字动起来,那怎么做呢?工具/原料more装有AE的电脑方法/步骤1/5分步阅读
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给文字做运动效果1/3
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注意事项
新建一个合成组,命名文字发光(自己喜欢什么名就起什么名哈)。

在时间轴图层面板,新建一个文本图层,直接合成窗口输入文字。这里输入“天空开阔你与我”。右侧调节文字大小、颜色等属性。


选中文本图层,效果——生成——CC 光线照射(2019AE版本为 CC Light Rays)。在特效控制台就会看到刚刚添加的特效,把CC 光线照射拖到文字上。


把特效的中心点移动到文字相应的位置,左侧特效控制台修改特效参数,把“颜色来自图像源”前面的勾去掉,就可以在下方的颜色块任意选择发光颜色。


把指针移到时间轴起点处,点击中心点前的秒表,给特效添加一个关键帧,然后把指针移到2秒的位置,再把特效的中心点移动到相应位置,再添加一个关键帧。依次在4秒、6秒、8秒、10秒的时候添加关键帧。


发光做好后,最重要的一步来了。选中文本图层,点击菜单栏的图层——预合成,弹出预合成窗口,命名“合成2”,点击确定。(这样做是因为要把刚刚做的发光特效保存到文本图层里,不然下面文字做位移特效的时候,发光的特效不会跟着文字跑)


然后给文字做位移特效,添加关键帧。点击刚刚的合成2,打开位置,在0秒、2秒、4秒、6秒、8秒、10秒的位置分别添加一个关键帧。

做完没问题后,就可以添加到渲染队列导出了。


本经验AE版本为cs6。
预合成是很重要的一步。
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